ゲーム制作日誌 その3 ~UnityとBlenderで3Dゲーム~
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車の3Dモデル-Ver2.00
あれからブレンダーを勉強しました。前回と比べて少しレベルが上がりました。前回の積み木のような車から曲線が追加された車にバージョンアップ。それっぽくなっています。
はたして、床の上に乗ったのか?
前回は車が床をすり抜けましたが、今回はちゃんと乗りました。すり抜けた原因は、コライダーをつけていなかったからです。コライダーは当たり判定みたいなものらしいです。
次回は、車を動かしたいと思います。